オリジン版HG旧ザク完成&レビュー【#END】
オリジン版HG旧ザク制作 第10弾!
前回記事:「油汚れ」っぽいウェザリングを目指す【HGオリジン版 旧ザク#9】
やっとこさ完成しました。ご苦労さん!
大きいサイズの画像も掲載していますので、ぜひ見ていってくださいね。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
プラモデル
オリジン版HG旧ザク制作 第10弾!
前回記事:「油汚れ」っぽいウェザリングを目指す【HGオリジン版 旧ザク#9】
やっとこさ完成しました。ご苦労さん!
大きいサイズの画像も掲載していますので、ぜひ見ていってくださいね。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
HGオリジン版 旧ザク制作第9弾!
前回記事:マスキングと部分塗装【HGオリジン版 旧ザク#8】
いよいよウェザリングです。
わたしの心を折る幾多のトラブル(全て自分のせい)を乗り越え、ついにここまでたどり着きました。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
HGオリジン版 旧ザク制作第8弾!
製作が進むにつれ私の心を折る事件が頻発するオリジン旧ザク。とはいえ、家に帰るまでが遠足…完成させるまでがプラモデルなのです。
気を取り直して部分塗装を進めていこうかな。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
HGオリジン版 旧ザク制作第7弾!
前回記事:ランナープラ板を使った工作【HGオリジン版 旧ザク#6】
今回は、オリジン版の旧ザクを作り始めるにあたって一番気になっていた部分「モノアイ」の工作です。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
Steamゲーム「Stardew Valley(スターデューバレー)」第9段!
前回記事:ロビンさんの斧を探したり【スターデューバレー #8】
今回は、ペリカンタウンの一大イベント「エッグフェスティバル」の様子をお届けします。
HGオリジン版 旧ザク制作第6弾!
前回記事:ゲート処理と合わせ目消し 後編【HGオリジン版 旧ザク#5】
絶賛放置中のオリジン旧ザクに工作を施してやろうと思います。
放置した時間に比例して酷くなっていく白化。そして白化が進むに従い薄れていくやる気…。ここが正念場やでぇ。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
Steamゲーム「Stardew Valley(スターデューバレー)」第8段!
前回記事:溶鉱炉を作るため鉱山に潜る【スターデューバレー #7】
前回からのブランク、およそ半月!
久々に帰って参りました。スターデューバレーの記事でございまする。
HGオリジン版 旧ザク制作第5弾!
前回記事:ゲート処理と合わせ目消し 中編【HGオリジン版 旧ザク#4】
今回の記事では、前回行ったランナーパテでのキズ・合わせ目補修の結果をお送りします。
果たしてキレイになったのか!?意外な結果が。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
HGオリジン版 旧ザク制作第4弾!
前回記事:ゲート処理と合わせ目消し 前編【HGオリジン版 旧ザク#3】
前回、恐らくキレイに消えないであろう「困った合わせ目ちゃん」をいくつかご紹介しましたが、そのためのアイデアを仕入れてきましたので、今回はそれを試してみようと思うのです。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
いやぁ、このオリジン版の旧ザクって現状(素組)でも十分にカッコいいわけで。
前回記事:素組完成!めっちゃ動くよ【HGオリジン版 旧ザク#2】
眺めれば眺めるほど「これで完成でもいいのでは」という謎の満足感と共に、「わたしが手を入れれば入れるほどダメになりそう」という懸念が生まれ、なんとな~くやる気が失われていたのです。
以上、ブランクが空いてしまった言い訳でした。
↓オリジン版HG旧ザク制作記事まとめ↓
Page
topTop